危机核心聚会比您预期的更忠实的翻拍 - 更糟

  《最终幻想VII》是一款持久的经典,Square Enix 1997 RPG的成功也导致了几次衍生产品。危机核心:最终幻想VII是其中最好的,但是如果您不购买索尼的第一个手...

  《最终幻想VII》是一款持久的经典,Square Enix 1997 RPG的成功也导致了几次衍生产品。危机核心:最终幻想VII是其中最好的,但是如果您不购买索尼的第一个手持游戏机,PlayStation Portable,那么您就会错过它。发布大约15年后,您将获得另一个机会,以其重生版本的危机核心:最终幻想VII团圆体验危机核心,并且看来它与PSP原始版本非常相似 - 只有更好。

  Gamespot有机会在洛杉矶的Square Enix预览活动中进行短暂的危机核心聚会演示。演示值得注意的只是它与原始危机核心的相似之处,在游戏和演示中。

  最终幻想VII翻拍为复兴经典游戏设定了一个高标准,既重述了原始游戏的故事,又以关键方式更改它以创建新事物。危机核心是原始FFVII的前传,但是尽管它与FFVII Remake修订的故事有联系,但制片人Mariko Sato此前曾告诉Gamespot,Reunion与原始危机核心的故事紧密相关。这也是我们在演示中看到的 - 危机核心团聚的故事和过场动画似乎与原始游戏中的故事非常相似。主要变化和改进是团圆的战斗。

  尽管最初的危机核心于2008年发行,但它以动作为中心的战斗重点是与Square Enix在最近的《最终幻想》游戏《 FFVII》尤其是Remake中所做的类似。在危机核心中与敌人作斗争的主要手段取决于对敌人的近战罢工,躲避使您摆脱伤害的方式,并守卫着吸收传入的命中,尽管您只控制一个角色,而不是三个角色。您还可以装备材料 - 允许FFVII宇宙中人们使用魔法的晶体 - 使您可以在战斗中施放咒语或激活特殊能力。

  危机核心可以实时保持其所有战斗 - 使用您的特殊能力,魔法咒语或治愈物品是通过按下不同的按钮组合来完成的,并且在FFVII翻拍中没有任何破坏。然而,随着危机核心团聚,很明显,动作,近战和摄像头系统已经调整了,使战斗感觉就像FFVII Remake的基础上的危机核心旋转。

  危机核心团聚还保留了定义PSP原件的游戏观念。您扮演主人公扎克(Zack),这是最终幻想VII的次要角色,在该游戏的比赛发生前七年。战斗的主要特征是DMW或Digital Mind Wave,这是一种位于屏幕角落的插槽机式设备。DMW几乎总是在运行,当它落在整个游戏中Zack成为朋友的匹配数字或照片上时,它传达了可能对您的策略产生重大影响的奖金。一项奖励可能会使您的所有魔法在短时间内免费提供,这给您一个很好的借口,让您成为Materia的火腿。登陆同一角色的三张图片,您可以激活限制中断攻击,类似于FFVII翻拍中的攻击,其动作根据匹配的图片而改变。DMW甚至确定何时升级。

  我们在演示中进行了两次早期的老板战斗,一次与一对怪物对抗,另一个与基于火的召唤精神伊夫特(Ifrit)进行比赛。战斗主要是要快速消除伤害,然后在敌人反击时躲避或守护敌人,而DMW决定了您的瞬间策略,因此您可以利用其奖金。虽然DMW鼓励您使用加载的某些元素或限制断裂攻击,但这并不是全部自动 - 只是因为DMW限制休息并不意味着您必须立即激活它,使您可以控制何时释放最大的命中率。

  您可能想阻止和时间进攻的主要原因是一个新系统,可让您取消敌人最强大的攻击。我们在演示中战斗的两个反士兵怪物偶尔会结合部队使用一种称为“双战斧”的大型,不可阻挡的能力,但与PSP版本不同,他们不会立即激活攻击。取而代之的是,您有一个很短的窗口可以在他们充电时撞到老板 - 在该窗口期间造成的损失越多,弱和效率越弱,攻击最终会被激活。该系统为您提供了新的代理机构来减轻老板的最具破坏性动作。如果您设法造成足够的伤害,甚至可以完全停止攻击。

  尽管我们没有参加危机核心聚会的太多,但战斗的进步确实很强。通常,感觉就像15年前的危机核心,但动画和改进的相机系统更加流畅和可靠。该游戏看起来也很棒,体现了完全重新制作图形和纹理,以从原始版本的PlayStation 2式外观中进行更新,并将其与FFVII翻拍保持一致。

  但是,这也有一些缺点。危机核心在过场动画和角色互动上很重,尽管其角色动画在当时令人印象深刻,但按照当今的标准,它们有点笨拙且笨拙。聚会似乎可以维持原始的大多数或所有相同场景。对话有时会稍微调整,但是PSP游戏的动画似乎在这里使用。这使得尴尬的时刻,例如当Zack转过身来面对过场动画中的另一个方向,然后旋转,好像他在汽车陈列室的基座上一样。这些时刻很小,但它们确实提醒人们这是一款旧游戏的核心,即使它看起来更漂亮并且玩得更好。

  从某种意义上说,这可能是一件好事。最初的危机核心是许多FFVII球迷错过的游戏,甚至没有新一代玩家可以使用。但是,尽管是翻拍,但我们得到的印象是团圆是您可能记得的危机核心 - 或您错过的危机核心。从我们的演奏中,危机核心团聚看起来将成为粉丝最爱的改进,足以使其成为游戏的最佳版本,并且是最终在扩展FFVII故事中查看或重播重要章节的绝佳机会。

  危机核心团聚将于12月13日在PlayStation 5,PS4,Xbox系列X | S,Xbox One,Nintendo Switch和PC上推出。

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  • 忆玉
    忆玉 2025年07月07日

    我是今日零六号的签约作者“忆玉”!

  • 忆玉
    忆玉 2025年07月07日

    希望本篇文章《危机核心聚会比您预期的更忠实的翻拍 - 更糟》能对你有所帮助!

  • 忆玉
    忆玉 2025年07月07日

    本站[今日零六号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 忆玉
    忆玉 2025年07月07日

    本文概览:  《最终幻想VII》是一款持久的经典,Square Enix 1997 RPG的成功也导致了几次衍生产品。危机核心:最终幻想VII是其中最好的,但是如果您不购买索尼的第一个手...

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