Bungie非常清楚地表明,下一次Destiny 2玩家扮演Iron Banner,这是其反复出现的竞争游戏模式之一,它的外观和感觉会与众不同。随着《命运2》的闹鬼季节,Iron Banner有望感觉更像是一个事件,这始于其频率。
在本周在Bungie Post的开发商最新消息中,它重申,Iron Banner将在本赛季,5月31日和7月12日举行两次,而不是通常的三次事件。此举并非整个赛季每月一次一次,反映出Bungie的意图是在Iron Banner背后“抬高赌注”。为了符合宏伟的性感,Valus Forge(以前是Iron Lord Saladin)现在将成为塔中的前部和中心,活动供应商Eva Levante通常站立,而不是被推入角落玩家经常忘记。
正如Bungie先前概述的那样,Iron Banner也会感到几乎完全不同。铁横幅不再有赏金可以完成或代币要上交,而是将具有与Shaxx和Saint-14相似的声誉系统和奖励曲目,分别对Osiris进行了坩埚和试验。虽然铁横幅是实现功率水平优势的第一个竞争模式,但现在正在禁用它们,以使其成为所有玩家的更具吸引力的活动。Iron Banner还获得了自己的一套新的胜利和随附的印章,该印章将在完成后解锁铁勋爵冠军。
此外,本赛季的铁横幅活动正在重新引入Rift,这是Destiny首次扩张Take King首次引入的游戏模式。裂纹将在《鬼魂季节》中独有地横幅,并且可以在新的PVP地图析取上播放,该脱节是考虑到裂痕的。Rift将在第18季期间在Iron Banner以外的地区提供,该季节将于8月暂时推出。
铁横幅并不是本赛季唯一进行改头换面的活动,因为Bungie还详细介绍了今年夏天的Solstice活动的更改。它还指出,命运2的其他季节性事件可能会发生类似的变化,尽管所有这些变化都不一定会发生。Destiny2:鬼屋的季节 - 所有新的Exotics,Armor和Ornamentsse都会有更多
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