对单人游戏模式的红色可能会丢弃其始终在线要求。游戏总监哈维·史密斯(Harvey Smith)告诉Eurogamer,开发人员Arkane“积极地”丢弃了这一要求,但在此阶段没有任何确认。
史密斯说,有些人住在某个地方,并且有无法保证稳定稳定的互联网连接的环境。史密斯说:“有些人居住在发生停电或宽带的地方,或者他们正在与家人竞争,因为他们的妈妈在另一台设备上播放了电影或兄弟的播放。因此,我认为这是合法的批评。”
开发人员确认,阿肯(Arkane)已经开始工作以“将来解决这个问题”,但是是否始终在线要求被遗留下来。
史密斯说:“我们必须做一些事情,例如加密保存游戏,并做很多UI工作来支持它。因此,我们正在研究 - 我不应该保证任何事情 - 但我们正在研究并积极努力将来对此进行努力。”
如果阿肯(Arkane)最终对单人游戏的始终在线要求,那么是否可以在五月启动这一要求。
但是,为什么首先需要在线要求呢?史密斯说,这是关于捕获玩家数据,以帮助使游戏变得更好,而不是“阴险”。
史密斯说:“它使我们能够做一些可访问性的事情。”“它使我们可以进行遥测,就像,如果每个人都从梯子上掉下来,垂死,那么出现的神圣sh **。因此,我们可以去调整梯子代码。有理由我们着手这样做,这不是阴险的。”
当然,Redfall的多人游戏模式需要Internet连接。另一个备受瞩目的即将到来的游戏《自杀小队:杀死正义联盟》也将需要持续的互联网连接。
Arkane于5月在Console和PC上发布Xbox Game Pass。有关更多信息,请查看Gamespot最近的预览,“不用担心,Redfall毫无疑问地将Arkane旋转在抢劫者射击游戏中。
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